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G3A3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 推奨カスタム 本体 - 37 50 70 45 45 50 25/75 F アップグレードキット 2,600 +18 -6 -5/-15 ○ B シャープシューターバレル 1,200 +2 -1 △ T ベテランメカニズム 1,000 -1 +2 ○ メカニズム改善 1,000 -1 +1 G ウェイトグリップ 1,000 +1 -1 ○ エイムショットヘルパー 1,000 △ 評価 E 解説 ドイツのH Kが1950年代だっけ?に開発したアサルトライフル。 7.62mm*51NATO弾を使用しているため威力が高い点が特徴。 AVA内ではアップグレードキットカスタムによってアサルトライフル中トップレベルの威力を誇る(M1 Garandに次ぐ2位だと思う)。 しかし反動が強すぎて当たらないという悲しい武器。 初期武器なのに初心者へは推奨しづらい武器となっている。 射程距離も数値詐欺であり、25mも開けばSG556のロングレンジバレル装備と同等の威力になってしまうんだとか。 反動が強すぎるSA58 Paraという表現で悪くないかもしれない。 近距離は非AIMモードで丁寧に、中距離はAIMモードで丁寧に射撃していく感じで戦える。 カスタムについては、アップグレードキットを付けなくても中途半端すぎてまさに初期武器、どうせなら威力を最強にするために付けてしまおう。 シャープシューターバレルについては若干横ブレが発生するが、連射力を下げて反動の軽減を狙うという考え方も出来るため、ここに関してはお好み。 ベテランメカニズムは反動を軽減させる有効なカスタム。 グリップは基本的に反動を軽減させるウェイトグリップを推奨するが、エイムモードを多用する場合はエイムショットヘルパーでも良いかもしれない。 尚、この武器のユーロガチャ版としてG3A3 Neroが実装されている。 どう例えれば良いのかわかんないけど、ノンカス版のこいつに威力を足した感じ? まぁ案外戦えるBR、かもしれない、是非当ててみて! 名前 コメント
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WMS-GEX1 Gエグゼス [部分編集] エキスパンション第1弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 01A/U WT012U 4-紫1 クイック 高機動 (ダメージ判定ステップ)[0]:このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 Gエグゼス系 MS 専用「ウルフ・エニアクル」 紫-AGE 宇宙 地球 [4][1][3] クイックと高機動を併せ持つ、紫の中堅ユニット。 ウルフ・エニアクル専用機であり、彼がこの機体を最大限に活かす事が出来る。 単体でも高機動を持つ4点アタッカーという事で、積極的に攻撃に参加させるのが良い。 クイック持ちで好きな時に展開できるので、隙在らば敵軍ターンに展開するのが良いだろう。 防御力が3点と低めなのが欠点で、キャラ等の補助が無ければシャアが来る!等で破壊されてしまう。 しかし、この欠点を克服できるのがウルフ・エニアクルをセットした際の効果。 彼を乗せる事で[6][2][4]+ゲイン持ちとなり、打点の低さも補える。 このままではゲイン宣言にカットインで赤い彗星を使用される事でも破壊されてしまうが、更にカットインしてこのカードのパンプアップ効果を使う事で破壊を免れる事が出来る。 スナイパーライフルは流石に対応できないが、緑のスタンダードな火力である赤い彗星に耐性が得られると考えれば、悪い話ではない。イザとなれば白い狼で守っても良いだろう。 レアリティ的にもアンコモンと易しく、入手しやすい点も嬉しい。 同じ紫で4国力のユニットといえばゼダスが存在するが、此方はロールコストの軽さと展開のし易さから来る扱い易さが売りとなる。 その分だけ戦闘力は一回り小型ではあるが、特に前者は混色デッキに於いては強い味方となり得る。
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G級闘技大会 コメント G級闘技大会 クエストごとに参加人数とHR制限があります。 G★1~2の闘技クエストを武器種問わずAクリアで頭装備「増幅の羽飾り」を入手。増幅の羽飾り:防御+53、各耐性0、スロット0、増幅+6 G★3の闘技クエストを武器種問わずAクリアで頭装備「職工の眼鏡」を入手職工の眼鏡:防御+64、各耐性+3、スロット0、職工+10 G級闘技大会の全てのクエストをランク問わず全武器種クリアで頭装備「剣聖のピアス」、「増弾のピアス」を入手。剣聖のピアス:防御+64、各耐性0、スロット0、剣術+10 増弾のピアス:防御+64、各耐性0、スロット0、装填数+10 G級闘技大会の全てのクエストをランク、武器種問わずクリアでアリーナに「目覚めの章」追加。 Lv 攻略 クエスト名 使用武器 種別 制限時間 タイムランク 目的地 依頼内容 確定報酬基本報酬 備考 G★1 攻略 化け鮫と虎鮫討伐 大剣太刀操虫棍ガンランスヘビィボウガン 闘技 50分 S 09 00A 16 00B 50 00 闘技場 ザボアザギル1頭とザボアザギル亜種1頭の討伐 ---*1ガマのコインG*1クロオビコインG*1生肉*2生命の粉塵*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★1「砂地と虎鮫、私をサンド!」クリア G★1 攻略 ガララアジャラ亜種討伐 ハンマー双剣狩猟笛チャージアックス弓 闘技 50分 S 05 30A 11 30B 50 00 闘技場 ガララアジャラ亜種1頭の討伐 ---*1蛇竜のコインG*1クロオビコインG*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★1「氷琴を奏でる水蛇竜」クリア G★2 攻略 ネルスキュラ亜種討伐 片手剣ハンマーランススラッシュアックスライトボウガン 闘技 30分 S 02 30A 05 30B 30 00 闘技場 ネルスキュラ亜種1頭の討伐 ---*1蟲のコインG*1タツジンコインG*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★2「サンドめのネルスキュラ亜種」クリア G★2 攻略 角竜と黒角竜討伐 太刀ランス双剣スラッシュアックスライトボウガン 闘技 50分 S 07 30A 15 00B 50 00 闘技場 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の討伐 ---*1飛竜のコインG*1タツジンコインG*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★2「真夜中のディアブロス亜種」クリア G★3 攻略 極限状態恐暴竜討伐 大剣チャージアックス片手剣操虫棍ヘビィボウガン 闘技 50分 S 05 00A 09 00B 50 00 闘技場 イビルジョー1頭の討伐 ---*1獣竜のコインG*1デンセツコインG*1 参加資格:G級特別許可証最大参加人数:2人出現条件:G★3「極限個体が出現するクエをクリア」 G★3 攻略 ティガレックス3頭討伐 ランスガンランスハンマー狩猟笛弓 闘技 50分 S 11 00A 20 00B 50 00 立体闘技場 ティガレックス3頭の討伐 ---*1デンセツコインG*1飛竜のコインG*1 参加資格:G級特別許可証最大参加人数:2人出現条件:G★3「極限個体が出現するクエをクリア」 コメント ティガ3頭とイビルジョーのクエストは、G3の極限ティガをクリアしたタイミングで、出ました。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 10 17 極限ジンオウでも出現したので、G3の極限クエストのいずれかをクリアかと思われます -- (名無しさん) 2014-10-20 18 57 34 裏技・バグのページにもあるが、抗石関係の不具合があるためオンラインで極限クエをする場合は注意。 極限イビルの大剣でなぜか無所持という地獄を体験したことがある。 -- (名無しさん) 2014-10-21 12 59 58 全武器クリアでついに復活、剣聖 増弾のピアスを入手。 全Sではないのでクリアのみで大丈夫そうです。 -- (名無しさん) 2014-10-21 19 17 22 折角教えていただいた所申し訳無いのですが、 よく考えたらここでコメントすべき事ではなかったので消させて頂きました。 これからも何とかミスしないように頑張ります。 -- (名無しさん) 2014-10-28 16 37 59 極限のグラビ、ジンオウ、レギオスの3つクリアでジョーとティガ3頭でました。 極限ティガはクリアしてないです。 -- (名無しさん) 2014-10-28 19 03 38 ティガ3頭と極限ジョー。極限ティガのサブクエクリアで逃げたところ何故か解放 既に解放されていた可能性もありますが、怪しいのは極限グラビくらいかな? ジンオウとレギオスは未撃破です -- (名無しさん) 2014-10-30 00 19 44 極限ティガ、極限グラビも極限ジンオウガもやってませんが出てますね -- (名無しさん) 2014-10-30 21 26 04 G3の極限セルレギオスクリアのタイミングで、イビルとティガの闘技クエが同時に出ました。 極限モンスターは上記以外に、村セルレギオスと師匠からの試練の4体のみ狩っています。 -- (名無しさん) 2014-11-03 06 51 24 極限ティガは極限クエクリアででるっぽい?グラビででました、ティガはやってません -- (名無しさん) 2014-11-03 13 07 42 極限イビルとティガ3匹について 師匠クエをクリアしたあと確認した際にはなく、極限ティガに45分粘って負けたあとにもまだなかったです G★3の極限モンスターのどれかをクリアしたあとでほぼ確定だと思われます -- (名無しさん) 2014-11-04 14 24 57 G★3極限ティガをクリアで極限ジョーとティガ3頭が同時に出ました -- (名無しさん) 2014-11-04 14 52 59 極限ジンオウガのみで他極限クリアしてないですが、G3同時に出現しました -- (名無しさん) 2014-11-10 21 54 05 G3極限はグラビモスしかクリアしていませんが、G3両方出現しています -- (名無しさん) 2014-11-12 00 23 28 極限の一定数クリアで出るのかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2014-12-09 23 19 36 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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<視覚エフェクト2> (Q A) 視覚エフェクト(ミュージカルカラー)はどうやって手に入れるのか? 参考:http //oshiete.goo.ne.jp/qa/1297516.html 参考:http //oshiete.goo.ne.jp/qa/1884038.html 視覚エフェクトの作成方法は? 参考:http //ch3cooh.hatenablog.jp/entry/20080311/1243831951 視覚エフェクト(ミュージカルカラー)の追加方法は? +極秘 <WMP 11やWMP 12でミュージカルカラーを利用する方法> ①IT雑技団のファイル配布所へ行きます。 ②「ミュージカルカラー」をダウンロードします。 ③「VizMusicalColor.zip」を解凍します。 ④「wmpvis.exe」を実行します。 ⑤WMPの視覚エフェクトに「ミュージカルカラー」が追加されます。 (注意点) WMPをダウングレードすると視覚エフェクトが消える! →WMPはアップグレードしか対応していない(Window 9,10とWindows 11,12の間に仕様変更があります) 参考:http //okwave.jp/qa/q7250844.html 備考:WMPをダウングレードした場合、そのWMPでサポートされていない視覚エフェクトはリストから展開できなくなります。 例)WMP 10→WMP 9でアルケミーがリストから消失(リストのエフェクトのカテゴリは残存) WMP 9が処理落ちする 参考・http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1216751457 視覚エフェクトを選択できない! →原因不明(リストには名称が表示されるが、選択しても次の階層が展開されず、選択できない) 参考:http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1139164671?fr=rcmd_chie_detail 参考:http //okwave.jp/qa/q1407621.html 備考:WMPをダウングレードした場合、Visualizationsフォルダからdllを削除した場合、リストから展開できなくなります。 例)MediaPlayer_9.dllを削除すると、MediaPlayer_9のカテゴリを残したままリストから選択不能となる 視覚エフェクトの初期設定を「なし」にできない! →起動時のWEB接続に関しては、WMPの「オプション」で設定可能 参考:http //okwave.jp/qa/q2529373.html 備考:起動時のWEB接続がオンになっていると、WMP起動時に毎回WEB接続されます。 視覚エフェクトが起動のたびに無効化される! →「電力モード」の設定が影響(「省電力」→「バランス」で修復)する場合と、「Fruity」が影響(Fruityの削除で修復)している場合あり 参考:http //answers.microsoft.com/ja-jp/windows/forum/windows_7-pictures/%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%97/3538fb47-55ad-4186-91b1-1bfdc46a33f9?msgId=74dccd3d-f731-488c-a064-6b92b3a973db 参考http //answers.microsoft.com/ja-jp/windows/forum/windows_7-pictures/wmp12%E3%81%AE%E8%A6%96%E8%A6%9A%E3%82%A8%E3%83%95/c7bee486-2516-4340-b277-6e7d025ec543 (再生中の音楽にアルバム アートが非登録時に表示される画像) 備考:WMPの起動のたびに視覚エフェクトがアルバムアートにリセットされ(視覚エフェクトの変更が記憶されず)、音符マーク「♪」が表示されます。 WMP 11,12で視覚エフェクトが「削除」できない! →WMP 11,12では、「削除」ボタンが機能しない 参考:http //okwave.jp/qa/q4288506.html 参考:http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1311472268 備考:Visualizationsフォルダから該当するdllを削除し、regsvr32 /uコマンドでレジストリから削除する必要があります。 (「ファイル名を指定して実行」で「regsvr32 /u "ファイルパス\ファイル名"」を入力) WMP 11,12で視覚エフェクトを「追加」できない! →WMP 11,12では、「追加」ボタンが搭載されていない 参考:http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1041387545 参考:http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1412451919 参考:http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1212419802 参考:http //questionbox.jp.msn.com/qa3431619.html 備考:Visualizationsフォルダに該当するdllをコピーし、regsvr32コマンドでレジストリに追加する必要があります。 (「ファイル名を指定して実行」で「regsvr32 "ファイルパス\ファイル名"」を入力) Photoshop CS2とIllustrator CS2では、Windows Vistaの視覚エフェクトを自動的に無効化(半透明化を無効化) →Adobe CS3以降でのみWindows Vistaをサポート 参考:http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1224966692 WMP 7,8で追加された視覚エフェクトのパスに 2バイト文字(漢字など)が含まれている場合に、選択しても視覚エフェクトが表示されない 参考:http //support.microsoft.com/kb/418601/ja 備考:通常のファイルパスは「C \Program Files\Windows Media Player\Visualizations」です。ファイル名も2バイト文字(全角文字)を避けて下さい。 視覚エフェクト:視覚エフェクトの解説と種類の一覧です。 視覚エフェクトリスト:視覚エフェクトの種類の画像つきの紹介リストです。 Windows Media Player:WMPの解説と種類の一覧です。 アルバムアート:アルバムアートとは何か?についての説明です。 mpvis.dll:mpvis.dllとは何か?についての説明です。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/710.html
FXA-05D Gディフェンサー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15700 360 M 10260 84 24 14 26 8 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 連装ミサイルポッド×8 900 22 0 3~5 ミサイル 45 5 ロングライフル 4100 18 0 4~7 射撃BEAM2 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 無し 設計元 設計元A 設計元B コア・ファイター スカイグラスパー 開発先 開発先A 開発先B 2 コア・ファイター 3 コア・ブースター 備考 スーパーガンダムの設計材料になるが、合体機能はない。 初期生産分から設計できる中ではそこそこ使えるサポート機。序盤の支援攻撃のお供に。高火力・高機動が売りだが脆いので注意。 実弾系×8武装持ちでジムIIIに次いでEXPが低いので、大ダメージを与えるユニットを簡単に作成したい時に便利なユニット。 射程1~2がまるまる死角になるので近寄られないように。
https://w.atwiki.jp/sharphant/pages/22.html
G3A3 (ジースリーエースリー) 最初に支給される初期武器 カスタム次第ではアサルトライフルの中で一番攻撃力がある武器になるが弾が少なく反動がでかく使いにくい
https://w.atwiki.jp/ddrreplay/pages/362.html
「S・A・G・A」スコア&ムービーボード 1ページ目 「S・A・G・A」スコア&ムービーボード 2ページ目
https://w.atwiki.jp/surumedakarasu/pages/73.html
G3A3 最強の初期武器だと思っていた時期があった バトルライフルの中では反動制御しやすい。 頭狙えれば強い(バトルライフル共通) 頭狙えないと弱い こんなクソ武器つかうかっ!
https://w.atwiki.jp/minecraftavaserver/pages/8.html
G3A3 初期武器 大きな成功を収めた優れた小銃 反動は大きいが優れた性能が特徴 ・装弾数 25発 ・値段 金40個 ・装填速度 普通
https://w.atwiki.jp/cho-agqr/pages/220.html
内容 放送時間 メールアドレス エピソード コーナー『ナツドルマスター』 『拝啓、奈津美お姉様』 終了したコーナー『高森いいじゃ~ん!』 『モリタカミナツのベリー・グー!!』 『モリタカ家の三姉妹』 『ナツコミ』 『バトミントーク 奈津美がスマッシュ』 内容 A&G NEXT GENERATION Lady Go!! 次世代の声優界を引っ張っていく各事務所を代表する若手女性声優5人が、 リスナーのみなさんと一緒に成長していこうという真っ白な30分の帯番組。 木曜担当はLadyGo・彼氏担当の高森奈津美さん。 放送時間 金曜日 18 30 - 19 00 ↓ 木曜日 17 00 - 18 00(初期は基本収録だったが、中盤以降は基本的に生放送) 生放送日メモ 5/5 5/26 6/2 6/23 メールアドレス natsumi.lady@joqr.net エピソード 第2回において、小松未可子のあだ名と三上枝織のあだ名が分かりづらいと話をし、なぜか小松未可子のあだ名を募集することになった。 コーナー 『ナツドルマスター』 723(ナツミ)プロ所属のアイドルをリスナーと育ててゆく。 これまでに「小鳥」「悠希」「千草」の3人の「ナツドル」が誕生。 『拝啓、奈津美お姉様』 なつみお姉さまへのお手紙を送る、「男子禁制」のコーナー。 ただし、RNが女性っぽい名前だとこちらとしては確かめる術がないので、男性からの手紙も読んでしまうかも。 書き出しは「拝啓、奈津美お姉様」、文章は女性態、 最後は「かしこ」で終わらせること、がルール。 終了したコーナー 『高森いいじゃ~ん!』 なつ姉って、どんなふうに良いのかを送ってください。 書き出しは「高森いいじゃ~ん」でお願いします。 42回目にて終了 『モリタカミナツのベリー・グー!!』 謎のお姉さんDJ、モリタカミナツさんが質問(モリタカさんに関する噂や聞いてみたいこと)、報告(モリタカさんの目撃情報やあなたの体験談)、相談(どうでもい良いような脱力系なお悩み)の三種類のメールを読むコーナー 40回目にて終了 『モリタカ家の三姉妹』 幼いくせにおませな三女=春美、 思春期真っただ中の次女=秋美、 酸いも甘いも噛み分けたアラサーの冬美、 モリタカ三姉妹があなたの素朴な質問や相談に答えます。 41回目にてお披露目。 42回目でルールを多少変更し、OKが出るまで答えるキャラクターをサイコロで変える方式となる。 69回目にて終了 『ナツコミ』 存在する漫画をオリジナル漫画に創作してみんなに読み聞かせるコーナー #001 ドラゴンボール #002 名探偵コナン #003 バクマン #004 ガラスの仮面 #005 タッチ #006 キャッツアイ #007 らんま1/2 #008 ワンピース 『バトミントーク 奈津美がスマッシュ』 世の中の白黒付けたいテーマにスマッシュのようにあざやかに述べるコーナー スタッフによる判断基準 スマッシュ すごい分かった ネット いまいちだった アウト 全然分からなかった #001 男女の友情は成立するのか 成立するでスマッシュ #002 彼女がいるのに合コンに行っていいのか 行ったらだめでアウト #003 好きな物は最初か最後か 最後でスマッシュ #004 告白するのは直接かメールor電話 直接でスマッシュ #005 TKGは先に混ぜるか後に混ぜるか 後に混ぜるでアウト #007 頭から洗うか、体から洗うか 頭から洗うでネット(耳の後ろでスマッシュ) #008 結局、世界で1番強い動物ってなんなんですか?? 一般論ではライオン LadyGO敵にはるみるみでネット #009 過去と未来どちらに行けるとしたらどちらに行くとしますか? 過去でスマッシュ